Po ukończeniu studiów graficznych w Warszawie, podjął pracę w Fool’s Theory jako 3D Character Artist, gdzie miał okazję pracować nad postaciami do gry „The Thaumaturge”, umiejscowionej w alternatywnej wersji Warszawy z początku XX wieku. Poza tworzeniem grafiki komputerowej, rozwija swoje umiejętności artystyczne poprzez rzeźbienie w glinie. W życiu prywatnym ceni sobie proste przyjemności, takie jak relaksujące chwile spędzone z rodziną i psem.