Dyrektor kreatywny i właściciel firmy Laki Studios. Wcześniej artysta koncepcyjny specjalizujący się w worldbuildingu gier RPG, tworzeniu cinematików oraz narracji wirtualnych światów.
W swojej dotychczasowej karierze pracował przy takich grach, jak: The Thaumaturge, Divinity: Original Sin II, Seven: The Days Long Gone oraz innych projektach firm: Fool’s Theory, Larian Studios i Games Workshop.
Obecnie rozwija studio produkujące małe gry taktyczne w urokliwej oprawie audiowizualnej: Oaken, Sail i Haze.