Marta Fijak

Techland

Tworzy gry od 2013 roku. Z wykształcenia magistra biologii eksperymentalnej i inżynierka informatyki, która postanowiła poświęcić swoje życie grom. Wypróbowała każdą formę tworzenia gier, od piwnicznego indie z 20 graczami, przez grę nominowaną do nagrody BAFTA z ~ 2 milionami graczy, po F2P z ~ 10 milionami graczy. Była gameplay programmerem, system and technical designerem, by ostatecznie zostać lead designerem oraz creative directorem. Ostatnio pracowała (dużo) nad grą Frostpunk i (trochę) nad grą Rimworld. Obecnie pracuje w Techlandzie. Uczy projektowania gier w Warszawskiej Szkole Filmowej, konsultuje gry i po prostu nie może się od nich oderwać.