Pomaga developerom lepiej zrozumieć graczy, maksymalizować przychody i unikać kosztownych błędów. Jej questem jest wspieranie twórców i specjalistów marketingu, bo wierzy, że każdy game developer zasługuje, żeby móc żyć ze swojej pasji (i tworzyć dalej). Na co dzień Game Marketing Manager w Playstack (wydawca Balatro, Abiotic Factor, The Case of the Golden Idol i Mortal Shell). 10+ lat doświadczenia. Żywot cały w miłości do gier.
Marta Matyjewicz
