Oliwia Białek

Go On Board

Swoją przygodę z gamedevem rozpoczęła od świata postapokalipsy i modów, współtworząc projekt Fallout: Miami. Przez ostatnie cztery lata zdobywała doświadczenie przy różnych produkcjach, zajmując się zarówno concept artem, jak i ilustracją. Obecnie pracuje jako graphic designer w Go On Board, gdzie odpowiada również za projektowanie konceptów figurek do druku 3D. Największą pasją w pracy z grami jest dla niej projektowanie postaci oraz patrzenie na narrację z ich perspektywy. Po godzinach rozwija tę pasję dalej, analizując psychikę bohaterów podczas LARPów.