Level Designer
Twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem. Skupia się na projektowaniu poziomów oraz mechanik. Pracował w takich firmach jak Bloober Team, One More Level i aktualnie – Teyon. Współzałożyciel firmy Polyslash oraz autor książki Tworzyć Gry i podcastu GRANATOMIA.