Technical Game Designer
W branży pracuje od 2017 roku. Doświadczenie zdobywał w The Knights of Unity, Cublo Games oraz Mousetrap Games. Obecnie pracuje jako Technical Game Designer w Sperasoft.
W czasie studiów na Politechnice Wrocławskiej był zaangażowany w koło naukowe TK Games, w którym udziela się do dziś. Specjalizuje się w gameplay designie, prototypowaniu oraz combat designie. W wolnym czasie – pasjonat karaoke.