Stanislav Mishchenko

11 bit studios

Entuzjasta gamedevu z technicznym zapleczem oraz doświadczeniem w produkcji, dostarczaniu i zarządzaniu projektami o różnej skali. Jego kariera zawodowa obejmowała różnorodne role – od hobbystycznego indie devu po wyspecjalizowane funkcje jak QA, Code DevQA Lead i Technical Producer. Zwolennik metodologii Agile. Obecnie pracuje w 11 bit studios jako Senior Producent, gdzie wdraża najlepsze praktyki mające na celu usprawnienie procesu produkcji. Poza pracą, dzieli się wiedzą ze społecznością gamedevu, organizuje spotkania Unreal Engine Warsaw Meetups i doskonali swoje umiejętności grillowania